Las llaves de oro – 2020 – La lógica se me escapa

Premio Golden KeyPara muchos de nosotros, 2020 será un año que queremos olvidar lo antes posible. El efecto que ha tenido en la salud física, mental y financiera ha sido generalizado y, si bien muchas personas se habrán visto afectadas de muchas maneras diferentes, quiero aprovechar esta oportunidad para pensar en todos esos propietarios y empleados que han derramado sus corazones y sus almas. en negocios y ahora los están viendo sentados vacíos mientras el encierro muerde. Mi corazón está con todos ustedes.

Dicho esto, antes de cerrar las cortinas, me gustaría echar un último vistazo al año pasado y destacar algunos de los mejores momentos. Como era de esperar, mi juego en la sala de escape se ha reducido en gran medida, con viajes a Francia, España, Bulgaria, Canadá, Bélgica y los Países Bajos cancelados. En cambio, se convirtió en un año de dos mitades. Justo a principios de año, hice un viaje por carretera tan esperado por los Países Bajos y Bélgica, jugando el conjunto de la más alta calidad de ~ 20 juegos que jamás haya tenido la alegría de experimentar. Luego, una vez que llegó COVID, jugué una pequeña cantidad de los mejores juegos de avatar que pude encontrar.

Estos viajes han involucrado más de 20 experiencias nominadas por TERPECA, de las cuales NUEVE ganó premios. Sí, más de un tercio de las experiencias que he jugado este año han sido nominadas para TERPECA. Lo que me perdí en cantidad, lo compensé con calidad.

De todos esos juegos, elegí los que recuerdo con especial cariño y les otorgué una Llave de Oro. Parafraseando al Room Escape Artist, no existe una escape room perfecta, pero algunas habitaciones te hacen sonreír mucho después de haber escapado. Aquí están los que más me hicieron sonreír (¡en orden de juego!) y sin contar el escape room de palencia, que ese es aparte.:


The Dome (Escape Room Nederland, Bunschoten, Países Bajos)

No hay mucho que decir sobre el Dome que aún no se haya escrito. Ha sido votada como la mejor sala de escape del mundo por segundo año consecutivo y, honestamente, no veo nada que se le iguale por un tiempo. Tiene un escenario enorme, bellamente decorado, y cada espacio tiene su propia sensación distintiva. Te sorprende una y otra vez. Incluye el juego con momentos memorables: las partes relativamente débiles de esta experiencia serían lo más destacado de la mayoría de los juegos. Lo más impresionante es que se las arregla para construir grandes acertijos además de eso, incluido uno de los mejores que he visto en una sala de escape. Si tienes la oportunidad de jugar a este juego, debes aprovecharlo con ambas manos.

Atrápame si puedes (siguiente nivel – Eindhoven, Países Bajos)

Hubo un tiempo en que un juego que ofrecía habitaciones bien decoradas con estilos muy diferentes era suficiente para asombrarme, pero eso ya no es suficiente. Afortunadamente, Atrápame si puedes entregó más que eso, con un diseño de escenario que fue realmente impresionante tanto en calidad individual como en contraste entre espacios. El juego logró llevarnos en un viaje para ayudar a transmitir la historia y entregó un final frenético que aseguró un final lleno de adrenalina para la experiencia.

El secreto de Saint-Rumoldus (De Gouden Kooi -Mechelen, Bélgica)

Para mí, esta es la evolución natural de las salas de escape. Han mejorado el juego de prácticamente todas las formas imaginables. Hay rompecabezas fuertes que están bellamente tejidos en la habitación. Había mucho contenido para entretener a nuestro equipo de cinco. Es un set expansivo con un verdadero sentido de exploración que te lleva a un viaje de exploración dentro de la historia. Hay momentos de emoción y una gran conclusión en la sala. Incluso lo han convertido en un juego de 70 minutos. Todo acerca de esta experiencia es de primera calidad, y tengo muy buenos recuerdos de nuestro equipo yendo y viniendo por el set resolviendo acertijos en paralelo para llegar a nuestro destino final.

The Triplicate Institute (Escape Room the Cube – Hellevoetsluis, Países Bajos)

Al entrar en este lugar, no esperaría nada especial. Está ubicado en un centro comercial y tiene un espacio de espera relativamente sencillo. Pensé que sería un juego bastante tradicional, pero el Triplicate Institute definitivamente no lo es, y resultó ser una joya escondida. El comienzo es simple pero elegante, dejando en claro que esta es una empresa que sabe lo que está haciendo sin darte ninguna idea de lo que está por venir. La respuesta fueron sets de buena calidad, algunos rompecabezas innovadores y un concepto particularmente sobresaliente que no solo les cuenta a los jugadores la historia, sino que les ayuda a vivirla.

The Execution (Escape Room Rijswijk – Rijswijk, Países Bajos)

The Execution es un juego fenomenal de principio a fin. Es grande y audaz, combina divertidos rompecabezas, un teatro fantástico y un hermoso escenario. Hay un comienzo un poco intimidante con un poco de teatro, por lo que necesitarás al menos una persona que esté dispuesta a asumir eso, pero, después de esa introducción, se convierte en una aventura llena de adrenalina. Al igual que con todos los mejores juegos, no solo sobresalen en un aspecto, sino en muchos: el teatro de apertura es genial, la sensación de correr por lo que realmente se siente como un espacio de prisión te da una verdadera sensación de inmersión, y luego hay una final increíble para terminar la experiencia. Esto definitivamente debería estar en tu lista de reproducción si estás de visita en los Países Bajos.

Bella Ciao (Escape Room Katwijk – Katwijk, Países Bajos)

Si te gusta La Casa de Papel (Money Heist, la serie española de robo a un banco en Netflix), entonces deberías visitar Escape Room Katwijk y jugar a este juego. Si no lo has visto, ten cuidado: disfruté tanto del juego que terminé viendo la serie (que, para ser justos, también resultó ser una buena decisión). La mejor forma de describir este juego es como una carta de amor al programa. Han capturado la esencia de la historia, brindando la sensación de estar en un atraco en el camino. De hecho, capturaron tan bien ese sentimiento que en un momento nos olvidamos de seguir resolviendo acertijos y, en cambio, simplemente hicimos lo que nos vino naturalmente en la historia del atraco. Una hermosa habitación, diversión, rompecabezas variados y una sensación de aventura en todo, ¿qué más se puede pedir? Bueno, ya que preguntaste, un segundo juego inspirado en Vis a Vis / Locked Up en el que están trabajando en este momento. ¡Suena como otro a tener en cuenta!

The Orphanage (DarkPark – Zoetermeer, Países Bajos)

DarkPark es bien conocido por sus excelentes juegos, y el Orfanato no es una excepción. Es una experiencia grande y aterradora en la que te inquietan desde el principio para asegurarte de que estás nervioso y luego juegan con tus miedos constantemente a lo largo del juego. Los hechizos de normalidad se romperán con saltos repentinos o períodos prolongados de miedo. Hay una sensación real de exploración en la experiencia a medida que descubres diferentes partes del orfanato, te mueves de un lado a otro entre ellas y te haces una idea de lo que sucedió allí. La única parte del juego que sentí que me decepcionó un poco fueron los rompecabezas. Quizás fue un poco más débil en el frente de los rompecabezas de lo que me hubiera gustado, pero ese era un aspecto relativamente menor de un juego que por lo demás era excelente. Para colmo, concluyeron la experiencia inteligentemente con una hermosa secuencia final.

Virtual X-Caper (Agente November – Online, Londres, Reino Unido)

Me divertí tanto jugando al Virtual X-Caper de Agent November que fue una elección obvia para una Llave de Oro. Dos cosas se destacaron para mí. Primero, hicieron un buen esfuerzo para incorporar la presencia de los jugadores en la historia. Tuvimos problemas técnicos con nuestra conexión y, cuando volvimos a conectarnos, la historia de nuestra experiencia se había alterado ligeramente para permitir eso. Les importaba que nuestra presencia en el juego tuviera sentido, y eso se mostraba a lo largo del juego que habían creado. La segunda cosa fue algo que no tuvo un efecto real en la jugabilidad, pero que realmente contribuyó a los recuerdos. No quiero estropearlo porque la (pequeña) sorpresa es parte del encanto, pero le dio a nuestro DJ la oportunidad de felicitarnos y burlarse de nosotros y luego revivir nuestros altibajos al final de la experiencia.

Persecución del artista asesino (Omescape – Online, San José, EE. UU.)

Las experiencias remotas necesariamente le impiden hacer algunas de las cosas que son posibles para las salas de escape en persona. Entonces, para compensar eso, deberías aproveche la lejanía para hacer cosas que no serían posibles en persona. Y eso es exactamente lo que hizo Omescape. Hay un concepto inteligente en su experiencia que hicieron buen uso para crear momentos cruciales y aumentar la tensión. Creó una especie de meta-rompecabezas para la experiencia y me dejó fuertes recuerdos de la historia. Agregue a eso un poco de actuación divertida, buena inmersión y rompecabezas agradables, y tendrá una gran experiencia completa.

Project Avatar: Primera misión (Legendary Escape – Online, Lviv, Ucrania)

Tratar de describir el Proyecto Avatar está casi condenado al fracaso. Es una experiencia surrealista llena de momentos inusuales y memorables. Hay un avatar que logra ser completamente atractivo usando solo sus manos y sin hablar. Hay escenas de corte en abundancia con videos preparados previamente para permitirles crear efectos que no serían posibles en vivo. Hay una pantalla superpuesta para que el juego se sienta como un juego de computadora en primera persona con potenciadores, puntuación e inventario. Hay un gran espacio para explorar. El único inconveniente fue la falta de acertijos en su primera salida, pero la buena noticia es que lo arreglaron en su segunda experiencia. Todavía estoy otorgando la llave de oro a su primera misión porque fue la que rompió el molde y me mostró cuán lejos puedes alejarte de una experiencia tradicional mientras sigues dando la vibra que me atrae a las salas de escape.

The Exorcist (Salida de emergencia – Online, Manchester, Reino Unido)

Mi favorito de todos los juegos en línea que jugué, esta fue una experiencia cuidadosamente diseñada que transmitió el tema satánico sin volverse espantoso. Hubo giros, humor, escenas de corte y actuación divertida del DJ (¡y ocasionalmente del camarógrafo!). Por lo general, no soy fanático de los juegos de terror, pero este me ganó, en parte, quizás, porque era más espeluznante que aterrador.

La mayoría de los juegos son impresionantes debido a aspectos específicos pero, en el caso de El exorcista, parecía que el todo era más grande que la suma de sus partes. Desde la inteligente introducción de GM, pasando por el enigma sólido y la narración omnipresente hasta nuestro escape, esta experiencia se entregó sin debilidades. Y, como beneficio adicional, si disfrutas del juego, han lanzado The Beast, una secuela de alta calidad que cuenta la segunda mitad de la historia.

Felicitaciones y gracias a todos los destinatarios de la Llave de Oro de este año. Puede que no haya sido el año que esperábamos, pero sus juegos ayudaron a que fuera un poco más brillante para mí y para muchas otras personas.

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